Miku-Hatsune Windows +NVIDIA平台仍然是至今绝大多数普通人的首选平台,而mac在国内的保有量仍然是一个很有限的份额(在视频修复爱好者中更为稀少),放弃这部分用户显然是一个严重的失误。 如果你们的团队是以超越topaz video ai为目标,那么多平台适配则是最为基础的条件,我希望这不会很久。
Miku-Hatsune 值得一提的是,我并不认为topaz团队以及Starlight是无法超越的,因为我亲身经历了deepseek对chatgpt的冲击,它比gpt更快更轻量。 但这也不代表超越是容易的,商业化、社区管理以及宣发都是值得在第一步就考虑清楚的。 有一种研发模式我是很认同的,也就是“发布一代、测试一代、预研一代”。 毕竟我只是个爱好者,再说就有点多了。最后希望你们能越做越好。
wucaibinfen 确实有适配Windows+NVIDIA平台的计划,昨天我们团队还在讨论这个问题。 目前我们团队的首要工作是实现2.0版本,先在功能上做到没有短板,再开展下一步。 Starlight的效果,我们曾经用与它不同的技术路线实现过更好的效果,当时是针对某一部低质量电影特调的,对其它电影没有效果,所以我们也认为追平甚至超越它不是不可能的。
wucaibinfen “但这也不代表超越是容易的,商业化、社区管理以及宣发都是值得在第一步就考虑清楚的。” 深有感触,在这个信息爆炸的时代,每一点突破都是用钱堆起的,每一条信息都标注着价格。 Topaz用了二十年的时间,才做到现在的地位,初创公司要想超越,只有靠硬实力。